Co Štírovi kazí hru
- Spoilery: I nenápadná poznámka typu „počkej, tohle bude později důležité“ může pokazit jeho radost z objevování.
- Chaotická pravidla: Štír snese složitost, ale vadí mu, když hra působí nedotaženě a hráči nevědí, co vlastně mohou udělat.
- Povrchní hlasování: Rozhodnout se jen podle toho, kdo mluví nejhlasitěji, mu připadá jako promarněná šance.
- Hráč, který nevnímá detaily: Pokud někdo přeskočí text na kartě a pak chce rychlou nápovědu, Štír může ztratit trpělivost.
Největší problém nastává, když někdo zachází s příběhem jako s jednorázovou zábavou a nedává pozor. Štír nepotřebuje, aby všichni u stolu uvažovali stejně jako on. Potřebuje ale, aby své teorie brali vážně a neodmávali je po deseti vteřinách.
Jeho silná stránka? Podezření, které má důvod
Štír bývá ve hře dobrý v hledání rozporů. Všimne si, že svědectví nesedí s časovou osou, že jedna věta z dopisu zní příliš opatrně nebo že určitý předmět dostal v příběhu neobvykle mnoho prostoru. Někdy jde po stopě, která ostatním připadá přehnaně podezřelá, ale právě ona může tým posunout dál.
Jeho slabinou je opačný extrém. Když si vytvoří teorii, nerad ji opouští. Může začít hledat důkazy pro svůj tip místo toho, aby připustil jednodušší vysvětlení. Užitečné je proto před každým větším rozhodnutím položit otázku: „Co by naši teorii vyvrátilo?“ Štírovi taková výzva nevadí, pokud není podaná posměšně.